ドイツゲームの親しみ方を提案する「ドイツゲームテーブル」の個人記録・・・
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心機一転
「DGP@もりもり」と銘打ち
3名+私で、一日を過ごしました…
2年ぶりの顔ぶれでスタート。
6年生の女の子二人と…。
まずは気楽な
「ヌメリ」numeri
5つのコマで競ふスゴロク。
止まってゐるマス目の数と、
コマ点の掛け算が得点。
思はぬ逆転も楽しめます!。
私は、5を残し、ドンドン進む作戦。
当初、出遅れ気味に見えるMKちゃん。
ところが、他の色のコマが進み切った後、
残した3・4・5を使って連鎖・連鎖・連鎖!。
一気に、序盤の「マイナスゾーン」を突破。
その後も、5つ全てを得点マスに置き、
余裕の百点オーバーで逃げ切り!。
上手い作戦で、見事にやられました。
続いては、グッと若い6歳も一緒に
「余計な料理人」too many cooks
トリックテイクの要素と、
10までの足し算アソビが、
絶妙に交ぜられた名作。
「0」に戻る「ふきこぼれカード」、
具材の制限が無くなる「チリカード」など、
決断がし易いので、
小さい子も親しみ易いやうです。
マイナス点の要素もありますが、
それでも積極的に取る方が有利なので、
日本でも親しまれ易いかと!。
「ファストフード」は辛口ですが…(笑)。
序盤、MKちゃんがリードするものの、
「ファストフード」で大量マイナス…。
誰かと同じスープだったり、
メニュー同士に相性があったりと、
奥行きも十分な作品ですね!。
絵柄のアクが、個人的にはちょっと…(笑)。
外周はカリッと。
中央部はふっくら。
二種類の楽しみ方ができる、
嬉しく楽しいケーキでオヤツ休憩…。
お次は
「カルカソンヌ」carcassonne
タイルを繋げて行くのは、
やはり楽しいですね!。
経験者のMMちゃんが、
上手い配置でプレッシャーを掛けてきます!。
(大きい「城」は、怖いっ!・笑)。
私は、「草原」で何とかしやうと画策。
2マスの「城」をドンドン建設し、
部下にも積極的に寝転がってもらひます!。
なんとかかんとか、5点差くらゐで逃げ切り…。
危ない危ない…(笑)。
ちょっと、軽い雰囲気が欲しいので
「ディクシット」dixit
お年頃の女の子に相応しいと言ふか、
楽しんでもらへる確率の高い作品(笑)。
予想以上に盛り上がれ、
好い気分転換にもなったと思ひます。
家族内でも外す人もゐれば、
他人でもバッチリ読める人もあり…。
人間観察にも勝れる名作ですね(笑)。
最後は、箱絵に対する不満を押し切って
(ドイツ版は、人物画がド迫力なので・笑)
「パンデミック」pandemic
これは、仲良しで囲むと、
一層、魅力が深まりますし、
時間もこれで最後くらゐなので、
無理やりに選んでみました!。
案の定、ブーブー言ってたMMちゃんも、
すぐ、ウイルス退治のトリコ!(笑)。
平たく言ふと、
全員で最善手を捜す内容。
「ああでもない、かうでもない。」と、
意見を集約する過程も、
気心の知れたモノ同士ですと、
前向き度が高くなり気持ち好いです!。
(もちろん、他人同士ならば、
ディベートトレーニングにも、有効でせうね!)
ファンが多いのも納得の、個性抜群です。
さて、今回は…
早々に一つ目のワクチンを作れたモノの、
中・終盤、局面が込み入ってくるトコロで、
優先順位付けが難しい展開。
(ウイルス駆除をするのか?、
ワクチン開発をするのか?)
4人だったコトもあり、
二つ目のワクチンを造った時点で、
無念の手札切れ…。
人類はウイルスに勝てませんでした(笑)。
ただ、この作品が一番盛り上がり、
積極的な提案が飛び交ったので、
作品の魅力を満喫できました!。
同じ面子で再戦すると、
「学習効果」も実感し易いので、一層面白さうです!。
「DGP@もりもり」と銘打ち
3名+私で、一日を過ごしました…
2年ぶりの顔ぶれでスタート。
6年生の女の子二人と…。
まずは気楽な
「ヌメリ」numeri
5つのコマで競ふスゴロク。
止まってゐるマス目の数と、
コマ点の掛け算が得点。
思はぬ逆転も楽しめます!。
私は、5を残し、ドンドン進む作戦。
当初、出遅れ気味に見えるMKちゃん。
ところが、他の色のコマが進み切った後、
残した3・4・5を使って連鎖・連鎖・連鎖!。
一気に、序盤の「マイナスゾーン」を突破。
その後も、5つ全てを得点マスに置き、
余裕の百点オーバーで逃げ切り!。
上手い作戦で、見事にやられました。
続いては、グッと若い6歳も一緒に
「余計な料理人」too many cooks
トリックテイクの要素と、
10までの足し算アソビが、
絶妙に交ぜられた名作。
「0」に戻る「ふきこぼれカード」、
具材の制限が無くなる「チリカード」など、
決断がし易いので、
小さい子も親しみ易いやうです。
マイナス点の要素もありますが、
それでも積極的に取る方が有利なので、
日本でも親しまれ易いかと!。
「ファストフード」は辛口ですが…(笑)。
序盤、MKちゃんがリードするものの、
「ファストフード」で大量マイナス…。
誰かと同じスープだったり、
メニュー同士に相性があったりと、
奥行きも十分な作品ですね!。
絵柄のアクが、個人的にはちょっと…(笑)。
外周はカリッと。
中央部はふっくら。
二種類の楽しみ方ができる、
嬉しく楽しいケーキでオヤツ休憩…。
お次は
「カルカソンヌ」carcassonne
タイルを繋げて行くのは、
やはり楽しいですね!。
経験者のMMちゃんが、
上手い配置でプレッシャーを掛けてきます!。
(大きい「城」は、怖いっ!・笑)。
私は、「草原」で何とかしやうと画策。
2マスの「城」をドンドン建設し、
部下にも積極的に寝転がってもらひます!。
なんとかかんとか、5点差くらゐで逃げ切り…。
危ない危ない…(笑)。
ちょっと、軽い雰囲気が欲しいので
「ディクシット」dixit
お年頃の女の子に相応しいと言ふか、
楽しんでもらへる確率の高い作品(笑)。
予想以上に盛り上がれ、
好い気分転換にもなったと思ひます。
家族内でも外す人もゐれば、
他人でもバッチリ読める人もあり…。
人間観察にも勝れる名作ですね(笑)。
最後は、箱絵に対する不満を押し切って
(ドイツ版は、人物画がド迫力なので・笑)
「パンデミック」pandemic
これは、仲良しで囲むと、
一層、魅力が深まりますし、
時間もこれで最後くらゐなので、
無理やりに選んでみました!。
案の定、ブーブー言ってたMMちゃんも、
すぐ、ウイルス退治のトリコ!(笑)。
平たく言ふと、
全員で最善手を捜す内容。
「ああでもない、かうでもない。」と、
意見を集約する過程も、
気心の知れたモノ同士ですと、
前向き度が高くなり気持ち好いです!。
(もちろん、他人同士ならば、
ディベートトレーニングにも、有効でせうね!)
ファンが多いのも納得の、個性抜群です。
さて、今回は…
早々に一つ目のワクチンを作れたモノの、
中・終盤、局面が込み入ってくるトコロで、
優先順位付けが難しい展開。
(ウイルス駆除をするのか?、
ワクチン開発をするのか?)
4人だったコトもあり、
二つ目のワクチンを造った時点で、
無念の手札切れ…。
人類はウイルスに勝てませんでした(笑)。
ただ、この作品が一番盛り上がり、
積極的な提案が飛び交ったので、
作品の魅力を満喫できました!。
同じ面子で再戦すると、
「学習効果」も実感し易いので、一層面白さうです!。
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