ドイツゲームの親しみ方を提案する「ドイツゲームテーブル」の個人記録・・・
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4名で、じっくりと勝負を…
その他の画像など、
こちら、のスタッフさんブログも…。
まずは、リクエストの…
「テンデイズ・イン・アジア」10days in asia
リクエストしたもーちゃん、
恐るべき速さで旅程を完成!。
全く、勝負になりませ~ん(笑)。
「これでは、終はれない!(笑)。」と、
引き続き、第二戦へ。
混戦の中、ひーさんが、
上がり…かと思ひきや、
フェリーの乗り間違へ!。
ただ、一手番前で、
その上がり札を握ってゐる私…。
「切れない」です!(苦笑)。
結局、ひーさんが上手く組み直し、
今度こそ「テンデイズ・イン・アジア!。」
華麗な旅立ちです(笑)。
まだまだ続く、第三戦は、
私も、「後一枚」まで辿り着きますが…。
再び、もーちゃんの旅立ち。
どうも、旅日和では無かったやうです(笑)。
運の要素も大きいですが、
最初に並べる構想力、
途中で組み替へる判断力。
シンプルで面白いですよね!。
世界地図に強くなれるのも、
大きな魅力だと思ひます!。
少しレトロな…
「フォレヒュッテ」volle hutte
コミカルな絵柄とは裏腹、
シビアにお客さんを勘定する構成。
それぞれのお店に設備を作って。
お客さんを呼び込んで。
お客さんを誘導して(笑)。
ここぞ!で清算。
お大尽の、「青色のお客さん」を、
上手く捕まへておきたいです!。
手番の選定や、移動ルールなど、
若干、訳毎に違ひがあるので…。
近い内、再戦できれば好いですね!。
不思議な競りの…
「セレンゲティ」serengeti
勝てさうで勝てない…。
でも、現在、はまってゐる作品(笑)。
コインが無いかと思へば、
コールの数字で苦しむ時も…。
豪快な競りではないですが、
非常にリアルな感覚がします。
「呪ひ」っていふテーマが、
ものすごくハマってゐます…。
囲むほどに、魅力を感じてゐる一品です。
最近、出番の多い…
「世界の七不思議」7 wonders + readers
「ローマ」を引いたので、
リーダーをどんどん呼んで、
楽しいボーナス勝利!。
そんな、虫の好過ぎる話は、
中々、通らないです(苦笑)。
リーダーを頼りにし過ぎ、
第3世代で資源枯渇に苦しむ展開(苦笑)。
リーダー「プラトン」に、集中しておけば…。
結果、もーちゃんに2点及ばず。
最後に軽く…
「ブラックシープ」black sheep
4人だと、正に運の勝負!。
ワイワイと、動物を取り合ひ、
「せ~の。」で裏返して勝負!。
後は、おなかの得点次第です(笑)。
4人だと、「拡張カード」が、
有効に機能しさうですね!。
フィギュアの愛らしさは抜群で、
その割に価格も控へ目。
軽い息抜きにも最適かと(笑)
その他の画像など、
こちら、のスタッフさんブログも…。
まずは、リクエストの…
「テンデイズ・イン・アジア」10days in asia
リクエストしたもーちゃん、
恐るべき速さで旅程を完成!。
全く、勝負になりませ~ん(笑)。
「これでは、終はれない!(笑)。」と、
引き続き、第二戦へ。
混戦の中、ひーさんが、
上がり…かと思ひきや、
フェリーの乗り間違へ!。
ただ、一手番前で、
その上がり札を握ってゐる私…。
「切れない」です!(苦笑)。
結局、ひーさんが上手く組み直し、
今度こそ「テンデイズ・イン・アジア!。」
華麗な旅立ちです(笑)。
まだまだ続く、第三戦は、
私も、「後一枚」まで辿り着きますが…。
再び、もーちゃんの旅立ち。
どうも、旅日和では無かったやうです(笑)。
運の要素も大きいですが、
最初に並べる構想力、
途中で組み替へる判断力。
シンプルで面白いですよね!。
世界地図に強くなれるのも、
大きな魅力だと思ひます!。
少しレトロな…
「フォレヒュッテ」volle hutte
コミカルな絵柄とは裏腹、
シビアにお客さんを勘定する構成。
それぞれのお店に設備を作って。
お客さんを呼び込んで。
お客さんを誘導して(笑)。
ここぞ!で清算。
お大尽の、「青色のお客さん」を、
上手く捕まへておきたいです!。
手番の選定や、移動ルールなど、
若干、訳毎に違ひがあるので…。
近い内、再戦できれば好いですね!。
不思議な競りの…
「セレンゲティ」serengeti
勝てさうで勝てない…。
でも、現在、はまってゐる作品(笑)。
コインが無いかと思へば、
コールの数字で苦しむ時も…。
豪快な競りではないですが、
非常にリアルな感覚がします。
「呪ひ」っていふテーマが、
ものすごくハマってゐます…。
囲むほどに、魅力を感じてゐる一品です。
最近、出番の多い…
「世界の七不思議」7 wonders + readers
「ローマ」を引いたので、
リーダーをどんどん呼んで、
楽しいボーナス勝利!。
そんな、虫の好過ぎる話は、
中々、通らないです(苦笑)。
リーダーを頼りにし過ぎ、
第3世代で資源枯渇に苦しむ展開(苦笑)。
リーダー「プラトン」に、集中しておけば…。
結果、もーちゃんに2点及ばず。
最後に軽く…
「ブラックシープ」black sheep
4人だと、正に運の勝負!。
ワイワイと、動物を取り合ひ、
「せ~の。」で裏返して勝負!。
後は、おなかの得点次第です(笑)。
4人だと、「拡張カード」が、
有効に機能しさうですね!。
フィギュアの愛らしさは抜群で、
その割に価格も控へ目。
軽い息抜きにも最適かと(笑)
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5名でのんびりと開催です…
こちらの、スタッフさんのブログもどうぞっ!
まずは…
「呪いのミイラ」fluch der mumie
以前から、「B&G」などで出番のある作品。
磁力を上手く視覚化して、
おにごっこやかくれんぼの面白さを加へた、
とても個性豊かで雰囲気のある作品。
ただ、何度挑戦しても、ミイラ役は難しいです…。
と思ってルールを確認すると、
冒険者(盗掘者?・笑)の中で、
「誰が一番になるか?」を競ふんだとか…。
う~ん、イマサラです(笑)
それなら、また少し趣きが違って来ますね!。
ミイラVS冒険者「達」だと、
ハッキリ二手に別れられたりして、
全然、勝てないんですよね…(苦笑)。
続いてもかる~く…
「キャプテン・リノ」super rhino
小さい箱で、カードとタイルのみ…。
ですが、直角に折った厚紙を「壁」として使ふアイデア。
これで、かなり高くなるまで上に詰めます!。
感覚的にも、すごく楽しいですね。
この手の代表作、「ヴィラパレッティ」。
軽快作の代表、「リトルゲーム・スタック」。
名作は色々ありますが…。
手軽に短時間でバランスを楽しめる、
見た目の迫力がボードゲーム級と申し分なく、
「家族で囲むにも好い作品」に感じます!。
大したテーブルのない、
日本で人気があるのも納得ですね。
でも、弱い机の上だと、
「リノ」が重くてすぐ倒れます…。
少しだけ、ダイエットして欲しいです(笑)。
このトコロ好評の…
「世界の七不思議」7 wonders+readers
各世代の前に入る「リーダーフェイズ」で、
一つ作戦が深くなりますね!。
「ギルドカード」も追加されて、
第3世代のドキドキ感もUPです!。
オススメ作品の…
「テンデイズ・イン・アジア」10days in asia
構成は、「簡易麻雀」なのですが、
「地図」と上手く組み合はせてあって、
旅情たっぷり。
プラス地理のお勉強(笑)と、欲張れます!。
道具立ても、カードではなく「タイル」。
しかも、タイル立ても付いてゐる。
アメリカ系なので、「箱も割と小さい」。
すばらしい作品です!。
「後一枚で上がり!。」の時、
中々、待ってゐるカードが来ないのが、
楽しくも悩ましい時間ですね。
上手く裏を掻いて、
前の人にタイルを切って貰へると、
ニヤッとしてしまひます(笑)。
5人でどうかな?と思ひつつも、
正体探しは楽しいハズ!と…
「レジスタンス」
いはゆる「人狼」モノを、少人数向けにした。
と、よく表現されてますが…。
実際に囲んでみると、赴きが異なります。
基本的に、「話さなくても済み」み、
推理といふか、冷静な論理予測が中心です。
この違ひから、
「好みが別れる」のだと思ひます。
「人狼」だと…。
話さない人が多いと盛り上がり難い。
狙はれ易い人は毎回退屈になりがち。
(殺されない時は、「狼」ってパターン)
といふ、弱点もあります。
ま、これも含めて楽しめる「場」だと、
魅力的なドラマが生まれる訳ですが…。
「レジスタンス」は、
推理する楽しみを強くした分、
人間関係に依存する楽しさは、
どうしても減ってると言ふコトですね。
後、「1ゲームがかなり短い」のも持ち味です!。
環境に依って使ひ分けると、
好い満足感を得られるのではないでせうか?。
オマケに…
「レジへどうぞ!」zur kasse vitte!
記憶系の作品で、優しい絵柄がよろしいです!。
この手の作品は、厳しくするとシンドイので、
かる~い気が漂ってゐる時に、
狙ひ澄ますのが好いですね(笑)。 〆
こちらの、スタッフさんのブログもどうぞっ!
まずは…
「呪いのミイラ」fluch der mumie
以前から、「B&G」などで出番のある作品。
磁力を上手く視覚化して、
おにごっこやかくれんぼの面白さを加へた、
とても個性豊かで雰囲気のある作品。
ただ、何度挑戦しても、ミイラ役は難しいです…。
と思ってルールを確認すると、
冒険者(盗掘者?・笑)の中で、
「誰が一番になるか?」を競ふんだとか…。
う~ん、イマサラです(笑)
それなら、また少し趣きが違って来ますね!。
ミイラVS冒険者「達」だと、
ハッキリ二手に別れられたりして、
全然、勝てないんですよね…(苦笑)。
続いてもかる~く…
「キャプテン・リノ」super rhino
小さい箱で、カードとタイルのみ…。
ですが、直角に折った厚紙を「壁」として使ふアイデア。
これで、かなり高くなるまで上に詰めます!。
感覚的にも、すごく楽しいですね。
この手の代表作、「ヴィラパレッティ」。
軽快作の代表、「リトルゲーム・スタック」。
名作は色々ありますが…。
手軽に短時間でバランスを楽しめる、
見た目の迫力がボードゲーム級と申し分なく、
「家族で囲むにも好い作品」に感じます!。
大したテーブルのない、
日本で人気があるのも納得ですね。
でも、弱い机の上だと、
「リノ」が重くてすぐ倒れます…。
少しだけ、ダイエットして欲しいです(笑)。
このトコロ好評の…
「世界の七不思議」7 wonders+readers
各世代の前に入る「リーダーフェイズ」で、
一つ作戦が深くなりますね!。
「ギルドカード」も追加されて、
第3世代のドキドキ感もUPです!。
オススメ作品の…
「テンデイズ・イン・アジア」10days in asia
構成は、「簡易麻雀」なのですが、
「地図」と上手く組み合はせてあって、
旅情たっぷり。
プラス地理のお勉強(笑)と、欲張れます!。
道具立ても、カードではなく「タイル」。
しかも、タイル立ても付いてゐる。
アメリカ系なので、「箱も割と小さい」。
すばらしい作品です!。
「後一枚で上がり!。」の時、
中々、待ってゐるカードが来ないのが、
楽しくも悩ましい時間ですね。
上手く裏を掻いて、
前の人にタイルを切って貰へると、
ニヤッとしてしまひます(笑)。
5人でどうかな?と思ひつつも、
正体探しは楽しいハズ!と…
「レジスタンス」
いはゆる「人狼」モノを、少人数向けにした。
と、よく表現されてますが…。
実際に囲んでみると、赴きが異なります。
基本的に、「話さなくても済み」み、
推理といふか、冷静な論理予測が中心です。
この違ひから、
「好みが別れる」のだと思ひます。
「人狼」だと…。
話さない人が多いと盛り上がり難い。
狙はれ易い人は毎回退屈になりがち。
(殺されない時は、「狼」ってパターン)
といふ、弱点もあります。
ま、これも含めて楽しめる「場」だと、
魅力的なドラマが生まれる訳ですが…。
「レジスタンス」は、
推理する楽しみを強くした分、
人間関係に依存する楽しさは、
どうしても減ってると言ふコトですね。
後、「1ゲームがかなり短い」のも持ち味です!。
環境に依って使ひ分けると、
好い満足感を得られるのではないでせうか?。
オマケに…
「レジへどうぞ!」zur kasse vitte!
記憶系の作品で、優しい絵柄がよろしいです!。
この手の作品は、厳しくするとシンドイので、
かる~い気が漂ってゐる時に、
狙ひ澄ますのが好いですね(笑)。 〆
4名で、真剣勝負…
※今回の画像と、
臨場感溢れるレポートは、
こちらのスタッフさんブログで!。
最初は気軽に…
「のみのサーカス」circus flohcati
若干デザインの異なるドイツ版。
「ボウズめくり」の楽しさに、
高得点の数字(演目)を揃へるといふ、
ひとひねりを加へた作品。
久々に囲むと、
バランスとテンポが心地好いです。
「自由演技」を連発し、
ボーナス10点を稼ぐもーちゃん。
一方、
十種の演目を集め切って、
「興行」を狙ふ、その他の三人。
上手く、高得点で十種揃へた、
みちよさんの逃げ切りでした!。
ウォーミングアップ(?)に…
「世界の七不思議」7 wonders
他人の「手」の、思ひ掛けなさが、
大きく作用してくるのが面白いです。
第三世代に、
「青」のカードを豊富に建築し、
ひーさんが見事な勝利!。
ただ、トップと最下位までが、
5点差と、好い勝負でした!。
いよいよメインの…
「ドメイン」domaine
「レーベンヘルツ」のデザイン違ひです。
ニョキニョキと「国境線」を延ばし、
上手く区切って行くと言ふ作品。
ただ、「手番時の制限」が厳しく、
やりたいコトを、順序好く、
上手く実現するのが悩みドコロです!。
最終盤、「一発逆転」を狙ふも、
勝利点30点に、「3点」及ばず…。
次手番のもーちゃんに、
ドカンと区切られ、してやられましたとさ(笑)。
古典作品…
「フェイズ10」phase10
ちょっと特殊な「ラミー」と言ふか、
「セブンブリッジ」と言ふか…。
いかにも古典らしい、厳しい雰囲気の作品。
スキップが多いと、展開が荒れますね(苦笑)。
最終フェイズまでは順調に進むも、
もーちゃんに見事にまくられ逆転負け…。
勝ち切れない一日でした(苦笑)。
※今回の画像と、
臨場感溢れるレポートは、
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最初は気軽に…
「のみのサーカス」circus flohcati
若干デザインの異なるドイツ版。
「ボウズめくり」の楽しさに、
高得点の数字(演目)を揃へるといふ、
ひとひねりを加へた作品。
久々に囲むと、
バランスとテンポが心地好いです。
「自由演技」を連発し、
ボーナス10点を稼ぐもーちゃん。
一方、
十種の演目を集め切って、
「興行」を狙ふ、その他の三人。
上手く、高得点で十種揃へた、
みちよさんの逃げ切りでした!。
ウォーミングアップ(?)に…
「世界の七不思議」7 wonders
他人の「手」の、思ひ掛けなさが、
大きく作用してくるのが面白いです。
第三世代に、
「青」のカードを豊富に建築し、
ひーさんが見事な勝利!。
ただ、トップと最下位までが、
5点差と、好い勝負でした!。
いよいよメインの…
「ドメイン」domaine
「レーベンヘルツ」のデザイン違ひです。
ニョキニョキと「国境線」を延ばし、
上手く区切って行くと言ふ作品。
ただ、「手番時の制限」が厳しく、
やりたいコトを、順序好く、
上手く実現するのが悩みドコロです!。
最終盤、「一発逆転」を狙ふも、
勝利点30点に、「3点」及ばず…。
次手番のもーちゃんに、
ドカンと区切られ、してやられましたとさ(笑)。
古典作品…
「フェイズ10」phase10
ちょっと特殊な「ラミー」と言ふか、
「セブンブリッジ」と言ふか…。
いかにも古典らしい、厳しい雰囲気の作品。
スキップが多いと、展開が荒れますね(苦笑)。
最終フェイズまでは順調に進むも、
もーちゃんに見事にまくられ逆転負け…。
勝ち切れない一日でした(苦笑)。
6名で、記念回をワイワイと…
ウォーミングアップに…
「テイクイットイージー」take it easy
端から端まで同じ色を繋げられるか?。
非常にシンプルなパズルです。
最初のもくろみ。
堅実な確認と予測。
そして、終盤の思ひ切り!。
と言った要素でせうか?
豊富な拡張ルールで、
ぐぐっと戦略の幅は拡がりますし!。
一目で分かるルール。
時間が安定して短い。
(人数に係はらず、20分前後)
ボード・タイルがキレイ。
一人でも六人でも同じ雰囲気。
さすがロングセラーな魅力を感じました!。
まだまだ暖機…
「モンキービジネス」monkey business
確立に、してやられる軽快な作。
手元に残し易い「サル」よりも、
「オウム」や「ペンギン」がやっかい者(笑)。
まとめてチップを積む爽快感。
中々に、心地好いですね!。
全員集合まで時間があったので…
「世界の七不思議」7 wonders
多彩な獲得方法のある価値点を、
どのやうに伸ばして行くか?。
「お隣さん」の様子も気になります(笑)。
美しい世界観もさすがで、
受賞も納得の出来栄えです!。
今回は、緑色の「学術」を、
ほぼ被らずに集められました。
いよいよ、面子も揃って、
NT20回記念対戦へ!。
3~4作品の合計勝ち点で、
「テーブル」割引券。
提供して頂いた、
「アクセサリーチケット」。
豪華商品を賭けての勝負です!。
まずは…
「ツインズ」twins
8枚の手札を4組にし、
「役」→「合計数」で勝負!。
シンプルさが、「熱い」作品です。
一組目は、下位半分だと、マイナスコイン。
二組目は、上位二名が、プラスコイン。
三組目は、下位二名が、脱落(マイナスコイン)。
四組目は、最上位が、「総取り」。
手札交換にもコインが必要で、
一戦目の勝者は有利なのですが、
今回は二戦連取される苦しい展開…。
「手札が悪い時をどう凌ぐか?。」
勝つ為の、重要条件な気がします。
「捨て回」の損失を少なくして、
勝負ラウンドを迎へられるか?。
ここのガマンですかね?。
さうはいっても、
やっぱり、運はすごく重要!。
そして、「最後の四組目」に勝てるのか?。
何度囲んでも、ハラハラできます!。
手順や慣れがさほど重要ではない。
その為、初心者と経験者も五分五分。
(に近い感じで楽しめる、が正確ですね)
チップも豪華で、雰囲気が子どもっぽくない(笑)。
っていふのも珍しいですね。
日本では好まれさうな要素が多いので、
再販されると嬉しい作品ですね!。
二つ目の勝負は…
「オウシとロバ」ochs&esel
勝負には大富豪が似合ひます!。
練習ラウンドを行ってから、
3ラウンドでの勝負!。
切り出せれば済むから…と、
安易に取った「ロバ」と、
結局、一度もサヨナラできず…(笑)。
パッとしない展開が続き、
点数差以上に内容で完敗でした!。
いよいよ、佳境に!…
「Q-JET20XX」
6人で囲むと、
一気に面白さも加速します!。
今回は…。
「チャージセッティング」。
※チャージカードの下に、
任意の手札三枚を入れておき、
ピットインすれば、
三枚を好きな順で山の上に戻せる。
「ラム(スリップストリーム)」。
※直前のマスに他の駒がゐる時のみ、
「1」のカードで、入れ替はれる。
の二つを採用。
私は、「5・5・6」の三枚をピットへ。
ピットから、一気に加速する作戦!。
当然、一週目は出遅れますが、
予定通り、一週目にピットインでき、
無事に手札を回収。
私とは正反対、
ノーピット作戦に出て、
トップをひた走るみちよさん号。
順調に差を詰めつつ、最終周回…。
最後の第3コーナー辺りから、
手札が増強され、さらに加速!。
設定数値ギリギリの為、
減速して行くみちよさん号を、
ゴール「3マス前」でかはして、
トップ通過!。
爽快な勝利でした(笑)。
ひーさん号は、「4・5・6」と、
保管カードの1差と、
私が、一手番前なので(笑)。
運が、味方してくれました!。
いよいよ決着の時!…
「6ニムト」6nimmt
「両サイド」配置ルールで。
見逃しも多くなり、
小さい数字の時の思惑も、
入り乱れる乱戦です。
こちらも、練習ラウンド後に、本番。
練習Rの流れが好かったので、
近めの数を切っておき、
終盤の苦しみを減らす作戦で。
これがまた見事に的中!。
めずらしく、一度も取らずに終了。
ゼロで上がると、気分が好いです!(笑)。
ウォーミングアップに…
「テイクイットイージー」take it easy
端から端まで同じ色を繋げられるか?。
非常にシンプルなパズルです。
最初のもくろみ。
堅実な確認と予測。
そして、終盤の思ひ切り!。
と言った要素でせうか?
豊富な拡張ルールで、
ぐぐっと戦略の幅は拡がりますし!。
一目で分かるルール。
時間が安定して短い。
(人数に係はらず、20分前後)
ボード・タイルがキレイ。
一人でも六人でも同じ雰囲気。
さすがロングセラーな魅力を感じました!。
まだまだ暖機…
「モンキービジネス」monkey business
確立に、してやられる軽快な作。
手元に残し易い「サル」よりも、
「オウム」や「ペンギン」がやっかい者(笑)。
まとめてチップを積む爽快感。
中々に、心地好いですね!。
全員集合まで時間があったので…
「世界の七不思議」7 wonders
多彩な獲得方法のある価値点を、
どのやうに伸ばして行くか?。
「お隣さん」の様子も気になります(笑)。
美しい世界観もさすがで、
受賞も納得の出来栄えです!。
今回は、緑色の「学術」を、
ほぼ被らずに集められました。
いよいよ、面子も揃って、
NT20回記念対戦へ!。
3~4作品の合計勝ち点で、
「テーブル」割引券。
提供して頂いた、
「アクセサリーチケット」。
豪華商品を賭けての勝負です!。
まずは…
「ツインズ」twins
8枚の手札を4組にし、
「役」→「合計数」で勝負!。
シンプルさが、「熱い」作品です。
一組目は、下位半分だと、マイナスコイン。
二組目は、上位二名が、プラスコイン。
三組目は、下位二名が、脱落(マイナスコイン)。
四組目は、最上位が、「総取り」。
手札交換にもコインが必要で、
一戦目の勝者は有利なのですが、
今回は二戦連取される苦しい展開…。
「手札が悪い時をどう凌ぐか?。」
勝つ為の、重要条件な気がします。
「捨て回」の損失を少なくして、
勝負ラウンドを迎へられるか?。
ここのガマンですかね?。
さうはいっても、
やっぱり、運はすごく重要!。
そして、「最後の四組目」に勝てるのか?。
何度囲んでも、ハラハラできます!。
手順や慣れがさほど重要ではない。
その為、初心者と経験者も五分五分。
(に近い感じで楽しめる、が正確ですね)
チップも豪華で、雰囲気が子どもっぽくない(笑)。
っていふのも珍しいですね。
日本では好まれさうな要素が多いので、
再販されると嬉しい作品ですね!。
二つ目の勝負は…
「オウシとロバ」ochs&esel
勝負には大富豪が似合ひます!。
練習ラウンドを行ってから、
3ラウンドでの勝負!。
切り出せれば済むから…と、
安易に取った「ロバ」と、
結局、一度もサヨナラできず…(笑)。
パッとしない展開が続き、
点数差以上に内容で完敗でした!。
いよいよ、佳境に!…
「Q-JET20XX」
6人で囲むと、
一気に面白さも加速します!。
今回は…。
「チャージセッティング」。
※チャージカードの下に、
任意の手札三枚を入れておき、
ピットインすれば、
三枚を好きな順で山の上に戻せる。
「ラム(スリップストリーム)」。
※直前のマスに他の駒がゐる時のみ、
「1」のカードで、入れ替はれる。
の二つを採用。
私は、「5・5・6」の三枚をピットへ。
ピットから、一気に加速する作戦!。
当然、一週目は出遅れますが、
予定通り、一週目にピットインでき、
無事に手札を回収。
私とは正反対、
ノーピット作戦に出て、
トップをひた走るみちよさん号。
順調に差を詰めつつ、最終周回…。
最後の第3コーナー辺りから、
手札が増強され、さらに加速!。
設定数値ギリギリの為、
減速して行くみちよさん号を、
ゴール「3マス前」でかはして、
トップ通過!。
爽快な勝利でした(笑)。
ひーさん号は、「4・5・6」と、
保管カードの1差と、
私が、一手番前なので(笑)。
運が、味方してくれました!。
いよいよ決着の時!…
「6ニムト」6nimmt
「両サイド」配置ルールで。
見逃しも多くなり、
小さい数字の時の思惑も、
入り乱れる乱戦です。
こちらも、練習ラウンド後に、本番。
練習Rの流れが好かったので、
近めの数を切っておき、
終盤の苦しみを減らす作戦で。
これがまた見事に的中!。
めずらしく、一度も取らずに終了。
ゼロで上がると、気分が好いです!(笑)。
久しぶりの4名なので、じっくり勝負を…
ベテランばかりとはいへ、
まずは軽く楽しみたいので…
「モンキービジネス」monkey businee
「チーキーモンキー」のデザイン違ひ。
(廉価版ですが、こちらの絵が好み!・笑)。
いはゆる「ボウズめくり」。
袋からメダルを引く期待感。
「横取り」や「交換」が程好く飛び出す緊張感。
この手の作品らしくなく、
単調な雰囲気になり辛いのも魅力的!。
満足感もある割に、15~25分程度。
幼くても、未経験者でも、ベテランでも、
一目で分かりハラハラできるルール。
ツカミや、気分転換にも、向いてます!。
序盤、もーちゃんが「塔」のやうに積むモノの、
みんなに削られる展開(笑)。
私も、一度バベルの塔を築きますが、
不思議なモノで、すぐに縮んでしまひます(笑)。
その後も、それぞれ、取りつ取られつ自爆しつつ…(笑)。
からうじて、トップに迫るメダル数で終了しますが、
単独首位メダル時のみ手に入る「ボーナスタイル」。
これをほとんど確保できず…。
メダル数でも、ボーナスタイルでも、ぶっちぎりで、
ひーさんが財閥的勝利でした!。
お次は、KZさんリクエスト
「パンデミック」pandemic
拡張セットで、職業もドッサリ追加。
「中級」で勝負です!。
「ゼネラリスト」
「トラブルシューター」
「作戦エキスパート」
「衛生兵(医師)」 の4人
「研究者」・「科学者」が不在…。
しかも、よく混ぜたにも拘らず、
同色ウイルスが続けて現れる、
人類に苦しい展開…。
初期配置から、黄色ウイルス絶好調(苦笑)。
しかも、序盤にアウトブレイクが発生…。
不穏な気配が…。
中盤に差し掛かる頃には、
全員の役割毎の活躍が上手く噛み合ひ始め、
黒と黄色、二つのワクチンを完成!。
しか~し!。
終盤、序盤のアウトブレイクが、
ボディーブローのやうに効いてきます…。
ワクチン用のカードも、
全員のカードを合はせれば十分なのですが、
「渡す(もらふ)」能力が無いコトもあり、
思ふやうに、一人に集められません…。
ジリジリとキューブが増え、
アウトブレイクも頻発…。
一度目に訪れた、
「アウトブレイク負け」の危機は、
もーちゃんの勘が炸裂、
何とか回避するモノの…。
5都市にリーチを掛けられたトコロで、
まさかの「エピデミック!」。
さすがにアウトブレイクを回避できず、
無念の敗退…。
うーん、悔しいですね!。
ティータイムで英気を養った後…
やうやく登場
「レースフォーザギャラクシー」race for the galaxy
銀河を股に掛けてに開発競争を繰り広げる。
世界感と内容の一体感が魅力的!。
ただ、取っ付き難いのがチョット…(苦笑)。
「目的」が見通し易くなるので…
「拡張1 嵐の予兆」the gathering storm
を加へてのセットで開始。
初期ワールドは…。
私、7番「損傷エイリアン工廠」
ひーさん、8番「滅び行く世界」
KZさん、2番「アルファ・ケンタウリ」
もーちゃん、4番「ロスト・コロニー」
ひーさん、いきなりの手札選択…。
スミマセン…。
何となくの「基本戦術」。
カードのアイコンの意味などを、
その時々に確認しながら、
じーっくり・のんびりと進めます。
終はってみれば…。
「目標」と「清算」に、
「6デベロップのボーナス」を、
そつなく加へたひーさんが、
経験者のハズの私と極僅差…(苦笑)。
私の勝因は、「5Pの大目標」を狙って、
青と茶のワールドを、
ひーさんと同数にしてくれた、
「もーちゃん」のおかげでした!(笑)。
開発競争の息遣ひ
宇宙ロマンを掻き立ててくれる絵柄
敷居の高さは否めませんが、
屈指の名作かつ力作に感じます!。
そして、なぜだか、囲まれる(笑)
「ドミニオン」dominion
今回は、手の狭いセットだったコトもあり、
サクサク進み、4人で40分ほど。
「橋」を中心に、中盤までを上手く構築し、
ひーさんの完勝でした!。
終はってみると、ひーさんの日でしたね(笑)
※その他の画像などは、
こちらのスタッフさんブログでどうぞ!。
ベテランばかりとはいへ、
まずは軽く楽しみたいので…
「モンキービジネス」monkey businee
「チーキーモンキー」のデザイン違ひ。
(廉価版ですが、こちらの絵が好み!・笑)。
いはゆる「ボウズめくり」。
袋からメダルを引く期待感。
「横取り」や「交換」が程好く飛び出す緊張感。
この手の作品らしくなく、
単調な雰囲気になり辛いのも魅力的!。
満足感もある割に、15~25分程度。
幼くても、未経験者でも、ベテランでも、
一目で分かりハラハラできるルール。
ツカミや、気分転換にも、向いてます!。
序盤、もーちゃんが「塔」のやうに積むモノの、
みんなに削られる展開(笑)。
私も、一度バベルの塔を築きますが、
不思議なモノで、すぐに縮んでしまひます(笑)。
その後も、それぞれ、取りつ取られつ自爆しつつ…(笑)。
からうじて、トップに迫るメダル数で終了しますが、
単独首位メダル時のみ手に入る「ボーナスタイル」。
これをほとんど確保できず…。
メダル数でも、ボーナスタイルでも、ぶっちぎりで、
ひーさんが財閥的勝利でした!。
お次は、KZさんリクエスト
「パンデミック」pandemic
拡張セットで、職業もドッサリ追加。
「中級」で勝負です!。
「ゼネラリスト」
「トラブルシューター」
「作戦エキスパート」
「衛生兵(医師)」 の4人
「研究者」・「科学者」が不在…。
しかも、よく混ぜたにも拘らず、
同色ウイルスが続けて現れる、
人類に苦しい展開…。
初期配置から、黄色ウイルス絶好調(苦笑)。
しかも、序盤にアウトブレイクが発生…。
不穏な気配が…。
中盤に差し掛かる頃には、
全員の役割毎の活躍が上手く噛み合ひ始め、
黒と黄色、二つのワクチンを完成!。
しか~し!。
終盤、序盤のアウトブレイクが、
ボディーブローのやうに効いてきます…。
ワクチン用のカードも、
全員のカードを合はせれば十分なのですが、
「渡す(もらふ)」能力が無いコトもあり、
思ふやうに、一人に集められません…。
ジリジリとキューブが増え、
アウトブレイクも頻発…。
一度目に訪れた、
「アウトブレイク負け」の危機は、
もーちゃんの勘が炸裂、
何とか回避するモノの…。
5都市にリーチを掛けられたトコロで、
まさかの「エピデミック!」。
さすがにアウトブレイクを回避できず、
無念の敗退…。
うーん、悔しいですね!。
ティータイムで英気を養った後…
やうやく登場
「レースフォーザギャラクシー」race for the galaxy
銀河を股に掛けてに開発競争を繰り広げる。
世界感と内容の一体感が魅力的!。
ただ、取っ付き難いのがチョット…(苦笑)。
「目的」が見通し易くなるので…
「拡張1 嵐の予兆」the gathering storm
を加へてのセットで開始。
初期ワールドは…。
私、7番「損傷エイリアン工廠」
ひーさん、8番「滅び行く世界」
KZさん、2番「アルファ・ケンタウリ」
もーちゃん、4番「ロスト・コロニー」
ひーさん、いきなりの手札選択…。
スミマセン…。
何となくの「基本戦術」。
カードのアイコンの意味などを、
その時々に確認しながら、
じーっくり・のんびりと進めます。
終はってみれば…。
「目標」と「清算」に、
「6デベロップのボーナス」を、
そつなく加へたひーさんが、
経験者のハズの私と極僅差…(苦笑)。
私の勝因は、「5Pの大目標」を狙って、
青と茶のワールドを、
ひーさんと同数にしてくれた、
「もーちゃん」のおかげでした!(笑)。
開発競争の息遣ひ
宇宙ロマンを掻き立ててくれる絵柄
敷居の高さは否めませんが、
屈指の名作かつ力作に感じます!。
そして、なぜだか、囲まれる(笑)
「ドミニオン」dominion
今回は、手の狭いセットだったコトもあり、
サクサク進み、4人で40分ほど。
「橋」を中心に、中盤までを上手く構築し、
ひーさんの完勝でした!。
終はってみると、ひーさんの日でしたね(笑)
※その他の画像などは、
こちらのスタッフさんブログでどうぞ!。
途中まで6名。最大7名で…
※読み物としても楽しいレポートは、
こちらのスタッフさんブログを!。
初参加のヨッ様にも、
熱くなってもらふ為(笑)
「Q-JET20XX」
からスタート!。
和製「アベカエサル」。
シンプルな、カード双六です。
ルール拡張も色々ありますが、
今回は、「ラム」(1のカードで入れ代はる)を採用。
(Q-JETだと、「スリップストリーム」ですね!)
初参戦とは思へぬ、
ヨッ様のピット前での厳しいブロック!(笑)。
私もリタイヤすれすれに追ひ込まれるハメに。
スリリングな展開を満喫でした!。
続いては、名作
「エルフェンランド」elfenland
一度、体験してみると、
とても分り易い作品ですので、
とりあへず挑戦!。
ヨッ様が、見事なタイル配置。
1R終了で、トップを取ったトコロで…。
Kさんが合流し、終了(笑)。
6人だと、待ち時間は長いですが、
思はぬタイル配置があり、
移動の時のドラマは大きくなりますね。
狙ったタイルが置かれた瞬間の喜びは、
少人数の時の比ではありません!(笑)。
7人で仕切り直し…
「バン!」bang!
正体を隠して楽しむ作品。
攻撃「しなければならない」のが、
雰囲気が異なる「特徴」ですね!。
今回は、何と言っても、
「ボルカニック」能力を持った無法者。
ウィリー・ザ・キッド・イズッチ!。
いきなり保安官に襲ひ掛かり、
当然のごとく、集中放火を浴びる潔い散り際…(笑)。
正に「西部劇」!。
かういふ演出が入ると、
俄然、この手の作品は盛り上がりますね!。
私は、射程と「BANG!」のバランスが取れず、
一度も保安官を打てないまま、「裏切り者」に葬られ…。
無能な無法者(苦笑)。
俄然、無法者不利にも拘らず(笑)、
最後の最後に、能力を活かし、
スージー・ラファエット・モーチャンが、
保安官との「決闘」に勝利!。
ほれぼれする一騎打ちでした!。
休憩は、アルハンブラを眺めながらの、
アルハンブラ(ケーキ)をおいしく頂きます。
外側のチョコ生地の独特の弾力と歯応へ…。
非常に個性的で、心地好いケーキでした!。
いよいよ登場
「アルハンブラ」alhambra
7名なので、私は観戦(笑)。
6名だと、タイルをあまり取れないので、
どの建物を、いつ、どれだけ購入するか?。
より、感覚と観察力が重要なやうです。
大人数だと、「拡張」も欲しいかな?と…。
今回は、ひーハンブラ宮殿が、
終始、上手い建築を続ける展開でした。
トップの建物の選び方と、
そこまでの絞り方…。
スキが無かったですね!。
居残りドミニオン(笑)dominion
まさかの延長戦。
ランダムでの選択。
8点までの到達方法が、
パッと見でも3通りほどある、
面白さうな「王国」の構成。
ただ、イズッチさんは、
まだ3回目程度のハズ…。
残りの方々は、
自分の家に複数セットある方ばかり…。
こりゃ大変です(笑)。
カードを「くる」だけでも、一苦労ですから…。
おつかれさまでした!。
※読み物としても楽しいレポートは、
こちらのスタッフさんブログを!。
初参加のヨッ様にも、
熱くなってもらふ為(笑)
「Q-JET20XX」
からスタート!。
和製「アベカエサル」。
シンプルな、カード双六です。
ルール拡張も色々ありますが、
今回は、「ラム」(1のカードで入れ代はる)を採用。
(Q-JETだと、「スリップストリーム」ですね!)
初参戦とは思へぬ、
ヨッ様のピット前での厳しいブロック!(笑)。
私もリタイヤすれすれに追ひ込まれるハメに。
スリリングな展開を満喫でした!。
続いては、名作
「エルフェンランド」elfenland
一度、体験してみると、
とても分り易い作品ですので、
とりあへず挑戦!。
ヨッ様が、見事なタイル配置。
1R終了で、トップを取ったトコロで…。
Kさんが合流し、終了(笑)。
6人だと、待ち時間は長いですが、
思はぬタイル配置があり、
移動の時のドラマは大きくなりますね。
狙ったタイルが置かれた瞬間の喜びは、
少人数の時の比ではありません!(笑)。
7人で仕切り直し…
「バン!」bang!
正体を隠して楽しむ作品。
攻撃「しなければならない」のが、
雰囲気が異なる「特徴」ですね!。
今回は、何と言っても、
「ボルカニック」能力を持った無法者。
ウィリー・ザ・キッド・イズッチ!。
いきなり保安官に襲ひ掛かり、
当然のごとく、集中放火を浴びる潔い散り際…(笑)。
正に「西部劇」!。
かういふ演出が入ると、
俄然、この手の作品は盛り上がりますね!。
私は、射程と「BANG!」のバランスが取れず、
一度も保安官を打てないまま、「裏切り者」に葬られ…。
無能な無法者(苦笑)。
俄然、無法者不利にも拘らず(笑)、
最後の最後に、能力を活かし、
スージー・ラファエット・モーチャンが、
保安官との「決闘」に勝利!。
ほれぼれする一騎打ちでした!。
休憩は、アルハンブラを眺めながらの、
アルハンブラ(ケーキ)をおいしく頂きます。
外側のチョコ生地の独特の弾力と歯応へ…。
非常に個性的で、心地好いケーキでした!。
いよいよ登場
「アルハンブラ」alhambra
7名なので、私は観戦(笑)。
6名だと、タイルをあまり取れないので、
どの建物を、いつ、どれだけ購入するか?。
より、感覚と観察力が重要なやうです。
大人数だと、「拡張」も欲しいかな?と…。
今回は、ひーハンブラ宮殿が、
終始、上手い建築を続ける展開でした。
トップの建物の選び方と、
そこまでの絞り方…。
スキが無かったですね!。
居残りドミニオン(笑)dominion
まさかの延長戦。
ランダムでの選択。
8点までの到達方法が、
パッと見でも3通りほどある、
面白さうな「王国」の構成。
ただ、イズッチさんは、
まだ3回目程度のハズ…。
残りの方々は、
自分の家に複数セットある方ばかり…。
こりゃ大変です(笑)。
カードを「くる」だけでも、一苦労ですから…。
おつかれさまでした!。
全国的な風邪の猛威を受けたのか(笑)
4人での開催に…
ただ、「冬ごもりT」でスタッフしてくれたアッサマ。
満を持しての、NT初参加です!(笑)。
まずは、準備体操として…
「ソレミーヨ」solemio
ピザを焼く時の「助っ人システム」と、
「特殊なピザカード」が加はって、
マンマミーヤよりも好みです。
初見のアッサマ、不利ですね…(笑)。
今回の具剤は…。
「サラミ」。
「カラシ」。
「マッシュルーム」。
順調ですねぇ…。
「タクワン!」(笑)。
そして、最後に、
「カラスガイ」。 さすがっ!(笑)。
1R目、順調に焼き上げるひーさんピザ。
私は、「指名ピザ」を失敗…。
少し押されてゐる雰囲気…。
2R目、援助援助で焼き尽くし!(笑)。
なんとか、同率一位に持って行けました。 ほっ…。
今回の「助っ人システム」。
具材を出せ(し)た全員が、
ボーナスでピザを焼ける。
を採用。
つまり…。
「タクワン1・カラスガイ1欲しい」。
一人目「タクワンあるよ」。
二人目「パス!。」。
三人目「カラスガイあります!。」。
で、一人目も三人目もピザ焼きOK!。
ピザを焼くトコロをすごく手軽に楽しめ、
作品の雰囲気に合ってゐるかな?と感じました。
(初めてので人も、勝率が高まりますし)
もちろん、白黒つけたい時には、
「助っ人一人ルール」で!(笑)。
温まったので…
「市場のお店」auf heller und pfennig
少々古めの94年の作品。
つや消しのボードが、渋いです!。
マス目になってゐる市場に、
「お客さん」か「自分のお店」を配置。
縦の列と横の列、
それぞれのお客さんの集計点が「持ち点」。
(マイナス点のケチなお客さんも!・笑)
それに、お店の「掛け点」を計算して得点。
中々、思ふやうには並び(ば)ないのが、
非常に面白く歯痒いところ(笑)。
クニツィア作らしい、 「侍」的な香りも…。
あそこまで、固くはないです!。
掛け率の高いお店は、
一度だけの使ひ切りなので、
いつどこにおくのか?も重要です!。
めまぐるしく順位の入れ代はる1&2R。
いよいよ勝負の3R目!。
2R目で稼いだもーちゃんを、
三人が追ひ駆ける展開。
私は、ドベだったので、
残った安いお店を大量投入!(笑)。
ついでに、もーちゃんの高得点を防ぐ作戦。
すると、ひーさんが、さりげな~く(笑)、
4倍と3倍の高収益のお店を、
美味しいお客さんが並んでゐる上に、
「金貨袋(2倍)」の列に出店!。
100点以上!一気に稼いで、
ザクザク大逆転です(笑)。
本格勝負続きで…
「フェレータ」verrater
洗練された「操り人形」といった作品。
厳しい裏切り合ひが(笑)、
DG慣れした人にこそ面白い!。
私の大好きな作品の一つです。
初見のアッサマには、またもキツイ展開(笑)。
今回は、序盤に読みが中り、少々余裕のある展開。
ただ、中盤、まさかの「落とし穴」が!(笑)。
ひーさんが、
「さも裏切る風情」を漂はての、数字カード大量投入。
油断してゐた私。
「あ、こりゃ、裏切りやっ。乗っかろ!。」と、
数字カードを気前好く放出。
ところが、開けてビックリ!。
まさかの「裏切らず」戦略!(笑)。
見事に欺かれ、数字カードを散財…(涙)。
私だけ別陣営だったので、
その後の展開も苦しくなり、
ポイントも見る見る接近…。
大混戦の最終R。
誰が裏切るか?で、全く読めない状況。
もーちゃんだけが、異なる陣営。
私は、裏切りを牽制する為にも、
「5の外交官」を確保。
この読み自体は当たったモノの…。
残る二人は、「商館」」の為に手札を温存。
攻撃力が伸びず…。
ところが、ここで、もーちゃん、
怒涛の攻撃!。
「商館」分の残り1枚を放出してゐれば、
1対3を勝ち切れたと言ふ、
実にスリリングな展開!。
幸ひ、もーちゃんが優しいので、
残る三人が仲良く同率一位でした(笑)。
実質的には、もーちゃんの大逆転劇でしたね!。
フェレータらしい、攻防を楽しめました。
「オヤツ」
気になるリンゴ、とても美味しかったです!。
極薄のパイ生地の、
アップルパイとは異なる食感…。
(画像は、キットカットを自分で持ち込み、
受験の勝利を自ら噛み締めるアッサマ・笑)。
最後の勝負は
「アルハンブラ」alhambra
もーちゃんの勢ひ止まらず!。
ピッタリ買ひ物→塔の購入を連発。
な、なんと、1R目での「塔」過半数達成(笑)。
「せ、世界は、モウハンブラ宮殿のモノ?。」。
と思ひきや、
2R目には、アッハンブラ宮殿が勢力を伸張。
肝心の、クッハンブラ宮殿は、
序盤の出遅れも響き、離宮レベル…(笑)。
最終Rに向け、
アッハンブラを警戒!(妨害・笑)。
終はってみれば、
3つの建物でトップ。
堂々の「100点越モウハンブラ!」。
見た目にも文句なしです(笑)。
※お金の取り方と、得点集計方法。
少し勘違ひしてました…スイマセン。
ただ、トップ(と最下位も)変はらないです(笑)
4人での開催に…
ただ、「冬ごもりT」でスタッフしてくれたアッサマ。
満を持しての、NT初参加です!(笑)。
まずは、準備体操として…
「ソレミーヨ」solemio
ピザを焼く時の「助っ人システム」と、
「特殊なピザカード」が加はって、
マンマミーヤよりも好みです。
初見のアッサマ、不利ですね…(笑)。
今回の具剤は…。
「サラミ」。
「カラシ」。
「マッシュルーム」。
順調ですねぇ…。
「タクワン!」(笑)。
そして、最後に、
「カラスガイ」。 さすがっ!(笑)。
1R目、順調に焼き上げるひーさんピザ。
私は、「指名ピザ」を失敗…。
少し押されてゐる雰囲気…。
2R目、援助援助で焼き尽くし!(笑)。
なんとか、同率一位に持って行けました。 ほっ…。
今回の「助っ人システム」。
具材を出せ(し)た全員が、
ボーナスでピザを焼ける。
を採用。
つまり…。
「タクワン1・カラスガイ1欲しい」。
一人目「タクワンあるよ」。
二人目「パス!。」。
三人目「カラスガイあります!。」。
で、一人目も三人目もピザ焼きOK!。
ピザを焼くトコロをすごく手軽に楽しめ、
作品の雰囲気に合ってゐるかな?と感じました。
(初めてので人も、勝率が高まりますし)
もちろん、白黒つけたい時には、
「助っ人一人ルール」で!(笑)。
温まったので…
「市場のお店」auf heller und pfennig
少々古めの94年の作品。
つや消しのボードが、渋いです!。
マス目になってゐる市場に、
「お客さん」か「自分のお店」を配置。
縦の列と横の列、
それぞれのお客さんの集計点が「持ち点」。
(マイナス点のケチなお客さんも!・笑)
それに、お店の「掛け点」を計算して得点。
中々、思ふやうには並び(ば)ないのが、
非常に面白く歯痒いところ(笑)。
クニツィア作らしい、 「侍」的な香りも…。
あそこまで、固くはないです!。
掛け率の高いお店は、
一度だけの使ひ切りなので、
いつどこにおくのか?も重要です!。
めまぐるしく順位の入れ代はる1&2R。
いよいよ勝負の3R目!。
2R目で稼いだもーちゃんを、
三人が追ひ駆ける展開。
私は、ドベだったので、
残った安いお店を大量投入!(笑)。
ついでに、もーちゃんの高得点を防ぐ作戦。
すると、ひーさんが、さりげな~く(笑)、
4倍と3倍の高収益のお店を、
美味しいお客さんが並んでゐる上に、
「金貨袋(2倍)」の列に出店!。
100点以上!一気に稼いで、
ザクザク大逆転です(笑)。
本格勝負続きで…
「フェレータ」verrater
洗練された「操り人形」といった作品。
厳しい裏切り合ひが(笑)、
DG慣れした人にこそ面白い!。
私の大好きな作品の一つです。
初見のアッサマには、またもキツイ展開(笑)。
今回は、序盤に読みが中り、少々余裕のある展開。
ただ、中盤、まさかの「落とし穴」が!(笑)。
ひーさんが、
「さも裏切る風情」を漂はての、数字カード大量投入。
油断してゐた私。
「あ、こりゃ、裏切りやっ。乗っかろ!。」と、
数字カードを気前好く放出。
ところが、開けてビックリ!。
まさかの「裏切らず」戦略!(笑)。
見事に欺かれ、数字カードを散財…(涙)。
私だけ別陣営だったので、
その後の展開も苦しくなり、
ポイントも見る見る接近…。
大混戦の最終R。
誰が裏切るか?で、全く読めない状況。
もーちゃんだけが、異なる陣営。
私は、裏切りを牽制する為にも、
「5の外交官」を確保。
この読み自体は当たったモノの…。
残る二人は、「商館」」の為に手札を温存。
攻撃力が伸びず…。
ところが、ここで、もーちゃん、
怒涛の攻撃!。
「商館」分の残り1枚を放出してゐれば、
1対3を勝ち切れたと言ふ、
実にスリリングな展開!。
幸ひ、もーちゃんが優しいので、
残る三人が仲良く同率一位でした(笑)。
実質的には、もーちゃんの大逆転劇でしたね!。
フェレータらしい、攻防を楽しめました。
「オヤツ」
気になるリンゴ、とても美味しかったです!。
極薄のパイ生地の、
アップルパイとは異なる食感…。
(画像は、キットカットを自分で持ち込み、
受験の勝利を自ら噛み締めるアッサマ・笑)。
最後の勝負は
「アルハンブラ」alhambra
もーちゃんの勢ひ止まらず!。
ピッタリ買ひ物→塔の購入を連発。
な、なんと、1R目での「塔」過半数達成(笑)。
「せ、世界は、モウハンブラ宮殿のモノ?。」。
と思ひきや、
2R目には、アッハンブラ宮殿が勢力を伸張。
肝心の、クッハンブラ宮殿は、
序盤の出遅れも響き、離宮レベル…(笑)。
最終Rに向け、
アッハンブラを警戒!(妨害・笑)。
終はってみれば、
3つの建物でトップ。
堂々の「100点越モウハンブラ!」。
見た目にも文句なしです(笑)。
※お金の取り方と、得点集計方法。
少し勘違ひしてました…スイマセン。
ただ、トップ(と最下位も)変はらないです(笑)
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